sábado, 23, nov, 2024

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Review | Call Of Duty: Black Ops III

Bem-vindo ao futuro!

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O jogo Call of Duty: Black Ops III, chegou abalando a nova geração de FPS. Sendo o sucessor da franquia Black Ops I e II, o novo FPS chegou para as plataformas, PS3, PS4, Xbox 360Xbox One e PC.

A continuação da série Black Ops enfim chegou!

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A história se passa no ano de 2065, com a equipe da “Black Ops” inicia um ataque a um avião da NRC para criar um distração e poder resgatar o primeiro ministro do Egito Saryn que foi sequestrado.

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Depois de resgatar o ministro, eles travam diversas batalhas em veículos futuristas, contra robôs, e quando chegam no ponto de extração, você e Jakob Hendricks consegue escapar e você é surpreendido por um robô que arranca seus dois braços e quebra um perna, mas Taylor o resgata, levando-o de volta a sua base, e você passa por cirurgias para implantar partes mecânicas nos membros perdidos.

O gráfico melhorou consideravelmente em comparação ao Black Ops II (Não estamos levando em consideração o COD Ghost, nem o COD AW), podemos perceber isso na movimentação do seu personagem e nas sombras do jogo.

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Depois de virar um “super-soldado”, você é chamado para uma missão em Singapura, para investigar um homicídio que aconteceu em uma base secreta da CIA, onde ele descobre que quem assassinou os mercenários que estavam na base foram Taylor e sua equipe (Sim o mesmo que o salvou).

O motivo dessa “matança” foi o seguinte: Taylor descobre que a CIA fez experimentos secretos em Singapura onde um gás tóxico foi liberado tendo que construir uma muralha em volta de quase toda Singapura. Quando Taylor descobre o segredo, ele é chamado de volta a base e quando tentam matá-lo, ele senta o dedo em todo mundo. E vai atrás de uma das pessoas por traz dos experimentos, para matá-lo.

Agora você e Hendricks vão atrás da equipe de Taylor para capturá-lo.

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Em COD: BO III, eles acrescentaram no modo campanha, um modo personalizado de seu personagem, onde você pode escolher seu uniforme e também encontrar itens colecionáveis pelas missões do jogo.

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Onde você as coloca em prateleiras no seu quarto.

E agora você também tem a opção de personalizar suas armas com miras, silenciadores, pentes estendidos, miras laser, coronhas entre outros.

Com vários níveis de dificuldades que você tem desde o habitual “Recruta” até o “Realista”, onde que o “Realista” tem o equivalente a 1% de vida (Um tiro você “dá de cara com o criador”). Abaixo, todos os níveis do jogo.

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Agora no final de cada missão, aparece uma tela com o total de mortes que você sofreu naquela missão, itens raros que você coleciona e quantas pessoas que você matou.

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Multiplayer:

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Agora, com novos movimentos, você consegue matar seu adversário mais facilmente. O jogo continua bem equilibrado e com novas armas tais como o novo rifle de assalto KN-44, ICR-1, Man-O-War. Possui um visual futurista. Agora tem a possibilidade de personalização, onde você consegue pintar a arma com a cor de sua preferência. E não foi só as armas que tiveram melhorias, o jogo possui novas granadas e novos perk’s.

 

Você ainda pode escolher o “Especialista” com qual você quer jogar, onde cada um tem uma habilidade diferente, no início do jogo você tem a opção de desbloquear um especialista e conforme você vai subindo de nível, adquire pontos para desbloquear os outros, que são:

Ruin:

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Outrider:

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Prophet:

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Battery:

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O modo multplayer nos dispositivos PS4 e PC estão sofrendo um problema de ping muito sério, onde o ping em uma partida pode chegar a 400, normalmente oscilando de 15 a 400.

Os controles do jogo foram alterados no PS4 em comparação a sua versão anterior (COD: BO II). Agora os botões L1 e R1 atacam granadas, o L2 mira e o R2 atira.

Os mapas estão com qualidades gráficas excelentes, onde percebemos um cuidado em deixar tudo quase perfeito. E possuem locais específicos onde você poderá usar os novos movimentos dos personagens (Que são muito maneiros). E com dois novos modos de jogo: O Transmissão, onde você envia um VANT (Veiculo Aéreo não Tripulado) para a base inimiga. E o Proteção, onde você levar um robô até a base inimiga sem que ele seja destruído.

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Agora o jogo possui o “Mercado Negro”, um local onde você pode comprar caixas para tentar a sorte e conseguir itens raros.

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Modo Zumbi:

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Possui novos mapas, como Shadow of Eviel, ele possui uma nova Wonder Weapon e o The Giant.

O zumbi pode pular em cima de você. E agora você consegue personalizar suas armas colocando miras, equipamentos e camuflagens, possui novos purk’s, o Window’s Wine que quando um zumbi bate em você, ele e todos os zumbis em volta ficam presos em uma teia e sua granada vira uma granada de teia.

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Agora você tem pode jogar no modo “Fera”, onde você torna-se um monstro e mata os zumbis com uma facilidade (Chega até a dar dó dos zumbis), mas a verdadeira função desse modo é para abrir lugares e energizar equipamentos. O jogo tem uma nova arma, uma espada que mata zumbis com um ataque e ela também pode eletrocutar os zumbis.

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E agora não importa se você está em modo Campanha, Zumbi ou Multiplayer, ao final de cada missão, aparece uma tela com o seu desempenho da partida. A seguir a do modo Zumbi.

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Como no modo multplayer, o modo zumbi lhe dá 4 opções de personagens:

O Xerife:

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Lutador:

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Magico:

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E uma Dançarina/Cantora:

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Conclusão

O jogo melhorou muito desde o COD: BO II, pois há uma variedade incrível de coisas que você pode fazer, como ligar duas músicas secretas. A personalização de armas foi um avanço tremendo, pois agora você pode deixar sua arma com o seu estilo. A dificuldade do jogo aumentou consideravelmente. Um ótimo jogo, com suas dificuldades, mas que não atrapalha em momento algum.

Nota: 9

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Guilherme
Guilhermehttp://geeksaw.com.br/
Primeiro Batman antes de Bruce Wayne. Extrovertido e sem graça. Uma mistura de piadas ruins e clichês, e um senso de humor gigante para rir delas. Editor chefe do GeekSaw. Apaixonado pela "Bigscreen" e por tudo que é novidade.

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