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Confira a nossa cobertura da #BGS2015

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Como sempre o GeekSaw esteve presente na BGS 2015, desta vez fazendo a cobertura do evento.

Conseguimos jogar e conhecer coisas bastante interessantes. Conseguimos jogar Rainbow Six Siege da Ubisoft, Star Wars Battlefront da Eletronic Arts, Just Dance 2016 da Ubisoft e a demo de Rise of Tomb Raider. Além disso entrevistamos exclusivamente Samuel Rivera produtor do Fifa 16, Alexandre Ziebert que é Technical Marketing Manager da Nvidia e Samuel Bandeira o Comunity Mananger da Com2Us.

Tivemos algumas conferências na BGS 2015 com uma grande diversidade, porém, todas focadas em games. É uma pena, mas tudo o que foi mostrado nestes painéis e conferências, na maioria das vezes são coisas que já foram passadas na E3 e muitos ficaram decepcionados, pois as novidades foram poucas e não convenceu quem esperava algo de novo.

Apesar de tudo isso os estandes estavam lindos e bem organizados, a assessoria estava sempre tentando ajudar os jornalistas com exclusivas ou o que podemos encontrar na BGS 2015.

O aumento da área Indie foi o destaque pois os expositores tiveram mais espaço para poder trabalhar com outros tipos de divulgação como banners, cartazes, esculturas e brindes.

O sábado e domingo foram os dias em que esgotaram e mostrou que os fãs de games estavam satisfeitos com o tipo do evento, apesar que foi difícil para muita gente poder jogar os games da feira, por causa de filas gigantes e poucas estações de games para o tamanho do evento.

Os fãs mostraram mais uma vez que anseiam por eventos assim no Brasil e a BGS 2015 é uma ótima escolha para o encontro dessas pessoas que as vezes não podem ter a tecnologia que foi exibida na feira, mas mesmo assim se mantêm fiel a esse tipo de iniciativa da BGS 2015.

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