domingo, 24, nov, 2024

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Data de lançamento de Gears of War 6 ainda está muito longe

Se você esperava ver o próximo capítulo da série Gears of War chegar ao Xbox Series X em breve, talvez queira acabar com essas esperanças agora mesmo. The Coalition, que é o estúdio por trás da franquia Gears of War, anunciou alguns novos desenvolvimentos importantes na empresa hoje que levarão ao próximo jogo da série chegando mais tarde do que o normal.

No site oficial do Gears 5 hoje, The Coalition revelou que, no futuro, mudará seu mecanismo de jogo para Unreal Engine 5 em seus títulos de próxima geração. Considerando a história da franquia no que diz respeito ao Unreal Engine, essa revelação é algo que faz muito sentido e era de se esperar.

Então, como isso afeta o Gears of War 6? Bem, The Coalization deixou claro que atualizar para o Unreal Engine 5 é algo que vai demorar um pouco. Tanto tempo, na verdade, que não deveríamos esperar ouvir nada sobre novos jogos da Coalition por um bom tempo. “Mudar para um novo motor é um grande empreendimento, então queremos deixar claro que não anunciaremos nenhum projeto ou título novo por algum tempo”, disse a Coalition em seu blog. Essencialmente, isso confirma que Gears of War 6 está muito longe de ser lançado. “Estamos ansiosos para começar a trabalhar e mostrar em que estamos trabalhando quando chegar a hora certa”, continuou a postagem.

Felizmente, embora o próximo jogo da série possa não ser anunciado por alguns anos, isso não significa que The Coalition é feito com Gears 5. O estúdio deixou claro que já tem planos para a Operação 7 e 8, que são eventos sazonais no Gears 5 que trazem uma carga de novo conteúdo. Essas novas atualizações continuarão até o final de 2021, o mais tardar.

Quando Gears of War 6 for lançado, certamente virá para o Xbox Series X / S e PC. Até lá, no entanto, você pode continuar conferindo o Gears 5 nas plataformas mencionadas e o Xbox One.

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Guilherme
Guilhermehttp://geeksaw.com.br/
Primeiro Batman antes de Bruce Wayne. Extrovertido e sem graça. Uma mistura de piadas ruins e clichês, e um senso de humor gigante para rir delas. Editor chefe do GeekSaw. Apaixonado pela "Bigscreen" e por tudo que é novidade.

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